jueves, 5 de diciembre de 2013

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Diagramas de Flujo Modulares

Diagramas de Flujo Modulares





Diagramas de Flujo Lineales

2.    Desarrolla diagramas de flujo de algoritmos
a.    Utilizando diagramas lineales y/o modular

DIAGRAMA DE FLUJO

Un diagrama de flujo es la forma más tradicional de especificar los detalles algorítmicos de un proceso. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales; estos diagramas utilizan una serie de símbolos con significados especiales. Son la representación gráfica de los pasos de un proceso, que se realiza para entenderlo mejor. Son modelos tecnológicos utilizados para comprender los rudimentos de la programación lineal.

Esquema de un diagrama de flujo Lineal 


martes, 3 de diciembre de 2013

1.-Soluciona Problemas


Modulo I.- Desarrolla e instala software de aplicación utilizando programación estructurada, con almacenamiento persistente de los datos

Submódulo 1.- Desarrolla software utilizando programación estructurada

1.- Soluciona problemas
1.1.- Por medio de algoritmos


Solución de problemas
Para el desarrollo de un problema, existen básicamente dos tipos de elementos con los cuales es posible especificar un problema en forma esquemática y con una notación orientada a la computación, estas herramientas son los algoritmos y los diagramas de flujo que se complementan.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           

Algoritmo 
Un algoritmo es un conjunto de reglas que determinan la secuencia de las operaciones a seguir
para resolver un problema específico y es muy importante dentro del área de computación, su significado actual es similar a una receta, proceso, método, técnica, procedimiento o rutina para realizar una actividad.
Diagrama de flujo 
Esquematizan gráficamente un algoritmo , muestran gráficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solución de un problema . Su correcta construcción es sumamente importante porque, a partir del mismo se escribe un programa en algún Lenguaje de Programación. Si el Diagrama de Flujo está completo y correcto el paso del mismo a un Lenguaje de Programación es relativamente simple y directo. Es importante resaltar que el Diagrama de Flujo muestra lugares de origen y destino de los datos, transformaciones a las que son sometidos los datos, lugares en los que se almacenan los datos dentro del sistema, los canales por donde circulan los datos. Además de esto podemos decir que este es una representación reticular de un sistema, el cual lo contempla en términos de sus componentes indicando el enlace entre los mismos.
Pseudocódigo
Representación con términos en ingles de la propuesta de solución del problemas, los diagramas de flujo son útiles para el desarrollo y la representación de algoritmos, aunque la mayor parte de los programadores prefieren el pseudocódigo. 

Bibliografia



 
Bibliografía

Soluciona problemas

Ibáñez, P. y García G. (2010). Informática II. (1ª. Ed.). España: Cengage Learning.

Sánchez, L. (2007). Informática II: Un enfoque constructivista. México: Pearson educación. pp. 2-32.

Desarrolla diagramas de flujo de algoritmos

Fernández, V. (2007). Desarrollo de Sistemas de Información: Una Metodología Basada en el Modelado. Barcelona, España: Edición UPC. pp. 69-89.

Ibáñez, P. y García G. (2010). Informática II. (1ª. Ed.). España: Cengage Learning.

Elabora pseudocódigo de los diagramas de flujo

Ibáñez, P. y García G. (2010). Informática II. (1ª. Ed.). España: Cengage Learning.

Llanos, D. (2010). Fundamentos de informática y programación en C. España: Editorial paraninfo. p. 27.

Desarrolla el código en un lenguaje de programación estructurado

Savitch, W. (2007). Resolución de problemas con C++. México: Pearson educación. PP. 3-45

Peña M. y Cela J. (2010). Introducción a la programación en C.(2ª. Ed.). España: Edición UPC.

Guia Didactica Modulo I SubModulo 1




Guía Didáctica
Modulo I.- Desarrolla e instala software de aplicación utilizando programación estructurada, con almacenamiento persistente de los datos
Submódulo 1.- Desarrolla software utilizando programación estructurada
1.    Soluciona problemas
a.    Por medio de algoritmos
2.    Desarrolla diagramas de flujo de algoritmos
a.    Utilizando diagramas lineales y/o modular
3.    Elabora pseudocódigo de los diagramas de flujo
a.    Utilizando conceptos lingüísticos y/o matemáticos en la solución de los problemas
b.    El pseudocódigo de los diagramas de flujo
4.    Desarrolla el código en un lenguaje de programación estructurado

Representación esquemática de la Programación Estructurada

Actividades a Realizar
  1. Investigar la curricular de su carrera
  2. Escribirla en su cuaderno
  3. Hacer comentarios de:
  • Que es lo que aprenderán en este curso
  •  Para que les servirá en su vida cotidiana.